Tag: AI
10개의 포스트
28년 된 게임에 AI를 연결하는 법 — Anima의 기술적 도전
울티마 온라인의 바이너리 패킷을 파싱하고, 상태를 동기화하고, 언제 LLM을 쓸지 결정하는 것. AI 에이전트를 살아있는 MMORPG에 넣으려면 생각보다 많은 것을 풀어야 한다.
브리타니아에 다시 사람을 — 울티마 온라인 AI 프로젝트 Anima
1998년 내 젊은 시절을 가져간 울티마 온라인. 텅 빈 프리 서버를 보며, AI가 이 세계에 살면 어떨까 하는 생각이 프로젝트가 됐다.
AI가 빨라질수록 주니어는 느려진다
임베디드 시스템을 만드는 작은 회사에서, AI가 시니어의 생산성을 끌어올릴수록 주니어가 설 자리가 사라지는 역설을 겪고 있다.
"Yes, and..." — AI 시대에 프로그래밍을 가르친다는 것
4년간 대학에서 소프트웨어를 가르치며, 학생들에게 '코딩을 배워야 하는 이유'를 설명하는 것이 점점 어려워졌다. htmx 창시자의 에세이에서 하나의 답을 찾았다.
Claude Code가 죽었을 때 나는 코딩을 멈췄다
연휴에 장염으로 누워 있다가 겨우 일어났더니 Claude Code 서버가 죽어 있었다. 그리고 나는 Codex라는 대안이 있으면서도 쓸 생각조차 하지 않는 나를 발견했다.
채팅방의 새 멤버는 AI 에이전트
Teams, Slack, Mattermost까지 써봤지만 늘 아쉬웠던 업무 채팅. AI 에이전트가 동료로 참여하는 채팅이라면 이야기가 달라질 수 있다.
LLM의 효능감 — 만들지 않던 것들을 만들게 되는 시대
25년 된 커널 드라이버를 되살린 이야기에서 시작해, LLM이 '꼭 필요하지만 누구도 손대지 않던 것들'을 만들 수 있게 해주는 효능감에 대해 이야기합니다.